Analiza Zmajeve kugle Z: Kakarot (PS4) - Sretni Android

U većoj ili manjoj mjeri igre Dragon Ball uvijek su bile usmjerene na čistu borbu. Da, imamo strateške igre koje su pomalo neobične, poput Super Dragon Ball Heroes, ali osim sage Ostavština gokua GBA i MMORPG Dragon Ball Online -Ovi potonji nikada nisu stigli na Zapad- nikada nismo imali RPG naslov Dragon Ball pogodan za stolne video konzole. Dok nije došlo Zmajeva kugla Z: Kakarot.

Dragon Ball Z: Kakarot, dašak svježeg zraka koji otvara nove i perspektivne putove unutar franšize

Igru je razvio CyberConnect2, studio koji je u okviru sage donio više nego zapaženih naslova Ultimate Ninja Storm Naruto, kvadrilogija koja je znala pametno iskoristiti znanje serije kombinirajući neizbježne borbe kojima se te vrste igara hrane s malim RPG elementima i izuzetno vjernu kinematografiju s mangama koje su u nekim slučajevima bile čak i spektakularnije nego u vlastitom anime.

Stoga su očekivanja bila zaista velika. Ako Dragon Ball Z: Kakarot analiziramo kao nastavak Narutove Nindžine oluje možemo vidjeti prilično jasnu evoluciju. Na jednoj ruci pojačan je RPG faktor, uključujući karte koje ne postaju otvorenim svijetom, iako su stvarno opsežne. A s druge strane, olakšan je borbeni dio, s pojednostavljenim kontrolama kojima pokušavamo shvatiti da borbe nisu najvažnija stvar u ovoj igri.

A što je onda najvažnije kod DBZ-a: Kakarot? Radnja. Da, zasigurno ste na vrlo zmajskim kuglama da još jednom proživite istu staru priču: Raditz, dolazak Vegete na Zemlju, putovanje u Namek, Freezu itd. situacije koje su iskorištene u mučninama u stotinama prethodnih igara povezanih s radom Akire Toriyame.

Ljubav prema malim detaljima

U tim naslovima priča nije bila ništa više od automobilskog opravdanja da se jedna borba prebaci u drugu, ali ovdje je to sama srž igre. Što prije to pretpostavimo, to bolje: ono što je zaista važno nije koliko vješti možete pobijediti dežurnog negativca. Što će vas stvarno navući na DBZ: Kakarot jest put do tog ključnog trenutka u povijesti. Goku je naučio svog sina ribolovu, jašući na oblaku Kinton, sin Gohan koji pokušava da ga ne pojede dinosaur, Piccolo se bori s Gohanom transformiranim u divovskog majmuna i uništavajući mjesec pred takvom opasnošću od hodanja, i tako dalje.

Sve to dobiva puno relevantniju težinu zahvaljujući nevjerojatnoj kinematografiji kojom je okupan tijek povijesti. Ovdje vidimo dobre tablice koje su momci iz CyberConnect2 stekli s Narutovim naslovima, ovaj put ostavljajući po strani uobičajene "Quick Time Events" kako bi se usredotočili na izravnu spektakularnost. Priča se proteže na cijelu Dragon Ball Z, od dolaska Raditza do Boo Sage, tako da ima puno trenutaka za pamćenje. Zvučni zapis s klasičnim skladbama ravno iz animea također vesla u istom smjeru, osmišljen kako bi probudio nostalgičnu stranu cjeloživotnog obožavatelja.

Prvi sjajni RPG Dragon Ball

RPG faktor predstavljen je skupljanjem obojenih kugli i predmeta rasutih po kartama, što će nam pomoći da razvijemo svoje drvo tehnika i vještina. Isto tako, morat ćemo i dobiti Grbovi Alme, neke pločice koje predstavljaju većinu sporednih znakova u mangi i koje moramo postaviti Zidovi zajednice za dobivanje bonusa koji će nam pomoći da povećamo ki, zdravlje, obranu i druge varijable. Neki amblemi koji će nam, ovisno o tome kako ih koristimo, dati neke bonuse ili neke druge.

Sva ta poboljšanja postići će se ispucavanjem scenarija i izvođenjem sekundarnih misija, koje iako nisu previše komplicirane, pomažu nam da poboljšamo uronjeno iskustvo igre. Usput ćemo upoznati i puno NPC-a i mjesta iz ranih godina Dragon Ball-a, poput tornja Crvene vrpce ili prijateljske kornjače Mutenroshi.

Vrlo dopadljive borbe, ali s vrlo osnovnim kontrolama

Borbe, iako imaju vrlo jednostavne kontrole - slične onima kod zloćudne Jump Force -, prilično su zahvalne i premda nisu toliko tehničke kao u drugim naslovima u sagi izvrsno ispunjavaju svoju misiju. Tačno je i da ponekad možemo pronaći određene probleme s fotoaparatom, s pomalo čudnim kutovima u kojima nam je teško pratiti radnju, ali općenito govoreći, radi se o maloj magli u više nego zadovoljavajućem skupu.

Konačna ocjena: 8,5 / 10

Ukratko, suočavamo se s prvim sjajnim RPG-om Dragon Ball za stolne konzole s više od 80 sati zabave. Prava bomba za nostalgičnu seriju Toriyama, koja je, iako donekle pojednostavljena u borbi, jedan od najboljih načina za oživljavanje najmoćnijih saga franšize, zahvaljujući pažljivom zanimanju za detalje koje je pokazao njezin programer, CyvberConnect2, a što nismo vidjeli u prethodnim igrama Dragon Ball. Toplo preporučena avantura.

Savršena igra za kišni dan.

Amazon | Kupi Dragon Ball Z: Kakarot (PS4)

Amazon | Kupi Dragon Ball Z: Kakarot (Xbox One)

Imaš li Telegram instaliran? Primite najbolji post svakog dana naš kanal. Ili ako želite, saznajte sve od naših Facebook stranica.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found