Dragon Ball Super: Broly - Pregled bez spojlera - Sretni Android

Pa to je to. Nakon više nego dugog čekanja, napokon je objavljen novi film o Dragon Ball-u, te su manje-više ispunjena sva očekivanja. A najbolje od svega je što ruši rekorde blagajni kako u SAD-u, tako i u Španjolskoj i Južnoj Americi, što je već film s najvećom zaradom u cijeloj povijesti franšize. Je li to još netko očekivao? Čini se da u Japanu, koji je u vezi s tim uvijek pomalo proživljavao sve što se događalo izvan njegovih granica, počinju otvarati oči i više ih mora čupati kosu.

U svakom slučaju, usredotočujući se na sam film, Dragon Ball Super Broly udahnuo je svježi zrak u najboljem smislu te riječi. Ne toliko na razini radnje - duboko u sebi prepričavaju povijest nekih postojećih likova koji su bili izvan službenog kanona - već na vizualnoj i umjetničkoj razini. Film Broly oproštajna su vrata za sve one krute i plastične dizajne od kojih patimo posljednjih 20 godina, a obnovio ih je novi nadzornik animacije Naohiro Shintani.

Manje kruti dizajni i puno dinamičnija borba iz ruke velikog Naohira Shintanija

Likovi su puno zakrivljeniji, s manje slojeva sjenčanja i puno više prostora za izražajnost. Zbog toga tihe scene imaju komičniji dodir, a borbe su puno emotivnije s izrazima boli, bijesa ili radosti u mnogim trenucima dovedenih do krajnjih granica. Svjetlosne godine daleko od posljednjeg što smo vidjeli u sagi Tournament of Power u animeu.

A arhitekti ovog izuma nazvanog DBS: Broly daju nam borbe pokretima fotoaparata i dinamikom koja daleko premašuje ono što je viđeno u Bitka bogova Y Uskrsnuće F. U tom smislu konačno možemo reći da je Zmajeva kugla bliska onome što se očekuje od anime 21. stoljeća, sa scenama na vrhuncu velikih borbenih šonena trenutka, poput One Punch Man ili My Hero Academia.

Iako su mnogi animatori koji sudjeluju u ovom filmu savršeno prilagođeni novim Shintanijevim dizajnom, postoje neki "pobunjeni" animatori poput Yuye Takahashi koji i dalje održavaju pečat iz 90-ih u razdoblju Dragon Ball Z. Nešto zbog čega njihove scene ne smiju Ne slaže se dobro s ostatkom ekipe. Srećom, Takahasijeve sekvence usredotočene su na vrlo specifične trenutke u filmu, gdje njegova animacija pristaje poput rukavice i služi za izvođenje jedne od najboljih Vegetinih borbi do sada viđenih.

Prepisivanje povijesti Brolyja i smrti planeta Vegete

Na razini priče, također cijenimo značajan napredak u odnosu na prethodne filmove, posvećujući dobar dio snimanja "kazivanju stvari", umjesto da se svađamo i čekamo da radnja napreduje sama. Akira Toriyama uspjela je Broly dati trodimenzionalnost, koja je lik s najviše razvoja tijekom cijelog filma, čineći ga istinskim protagonistom igranog filma. Sve to s slasnim iznenađenjem u posljednjoj trećini snimke.

Naravno, na kraju su iz filma ostavili legendarnog ratnika Yamoshija, o čemu je Toriyama govorio u svojim posljednjim intervjuima. Pomislit ćemo da ga on sprema za buduće sage serije ...

Ukratko, Dragon Ball Super: Broly jedan je od onih filmova koje morate pogledati nekoliko puta da biste saznali sve detalje. Možete reći da iza toga stoji puno ljubavi, iako se oni još uvijek zeznu s onim računalno generiranim efektima koji se u određenim ključnim trenucima ne lijepe ili lijepe. Općenito, film je vrlo ugodan i dar za gledatelja. Uzmemo li u obzir i to da se usredotočuju na presudni trenutak u povijesti Zmajeve kugle, poput uništavanja planeta Vegete, te da je animacija praktički iz druge galaksije, to je obavezno gledanje za sve ljubitelje djela koja se smatra takvom.

Imaš li Telegram instaliran? Primite najbolji post svakog dana naš kanal. Ili ako želite, saznajte sve od naših Facebook stranica.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found